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Zerreissen/Klingentanz – Koloss (JUGG) Marodeur – Liga Starter und Uber Lab Farmer – Sehr Tanky

Dragonslay3r97

Klasse: Marodeur
Autor: Dragonslay3r97
Stimmen: +2 (100% positiv)
Erstellt am: 15.10.2018 um 12:32 Uhr
Zuletzt aktualisiert: 16.10.2018 um 11:00 Uhr

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Hallo zusammen 😀

Das ist mein erster Guide überhaupt aber der ist nicht von mir ist von Engineering Eternity ein englischer Youtuber. Macht sehr gute Guides zum Spiel und hat informative Videos ist halt auf englisch. Wenn Ihr fragen habt stellt Sie mir bitte, probiere alle fragen zu beantworten.

Vorteile

Sehr Tanky

Guter Bossschaden

Einfach zu Spielen

Gut zum Currency Farmer

Günstige Items

Nachteile

Man muss für Bosse/Mappen Gems tauschen

Gems

Die Reihenfolge der Gems ist oben jeweils nach Priorität geordnet. Wenn ihr weniger verlinkte Sockel habt, lasst jeweils den letzten Gem weg. Für Uberlab läuft Ihr mit Klingentanzda müsst Ihr die Gems nicht auf Zerreissen wechseln.

Für Bosse : Klingentanz         Mappen: Zerreissen

Für Bosse müsst Ihr folgende Gems wechseln: Zerreissen -> Klingentanz / Mehrfachschlag -> Verstümmeln /Vergrösserter Wirkungsbereich -> Konzentrierte Wirkung

Bei der Main Hand: Zaubern bei erlittenem Schaden Level 12/ Schrei der Unsterblichkeit Level 14

Bei der Offhand: Zaubern bei erlittenem Schaden Level 1 / Zeichen der Asassinen Level 5

Ausrüstung

Auf diese Stats müsst Ihr achten:

  • Wiederstände gegen Elementarschaden
  • Kritischerschaden
  • Angriffsgeschwindigkeit
  • Maximales Leben
  • Attribute: Intelligenz (ca. 80 )
  • Physischerschaden
  • Nahkampschaden

Juwelen

  • Maximales Leben
  • Kritischerschaden
  • Physischerschaden
  • Nahkampschaden

Talentbaum

  1.  Level 30
  2. Level 50
  3. Level 70
  4. Level 90

Banditen

  • Alira töten

Aszendenz: Koloss (JUGG)

  1. Unzerstörbar
  2. Unbestreitbar
  3. Unbeirrbar
  4. Unaufhaltsam

Pantheon

Seele von Lunaris – Seele von Gruthkul

Benötigte Uniques

  • Mainhand: Ahns Macht
  • Offhand: Nebuloch
  • Helm: Starkonjas Schädel
  • Brust : Sagenumwoben

Alle anderen Ausrüstungsteile sind gelbe Items.

Für Uberlab könnt Ihr Goldschnabel und Prismatische Finsternis in den 2 Waffenslot reintun (mit X wechseln). Bei Prismatische Finsternis 3 Grüne Gems rein tun spielt keine rolle welche sie müssen Grün sein. Mit diesen 2 Waffen seit Ihr sehr schnell unterwegs und beim Boss mit X wieder auf die anderen 2 wechseln weil Ihr sonst kein Schaden macht.

Leveln

Ihr könnt bis level 68 mit Sunder Leveln sobald Ihr Ahns Macht habt könnt ihr zu Zerreissen wechseln.

Path of Building

Falls Ihr nicht wisst was das ist hat unser Chupa von den Germanallstars ein Video darüber gemacht:

Path of Builing Video von The German Allstars

Pastebin: https://pastebin.com/s4L8jvbw

Quelle

Engineering Eternity

Feedback

Ich bitte um Feedback was ich noch ändern oder besser machen könnte

15.10.2018 um 12:32

4 Antworten

Sortierung:
0
IExodusI
Gast
10.12.2018 um 20:24

Wieso eigentlich auf crits gehen wenn du resolut technique skillst? bringen dann gems für kritische treffer überhaupt was?

0

danke mal dafür, funktioniert auch recht gut bis auf die Offhand Nebuloch Zerreisen ist nur mit Schwertern/Dolchen/Klauen nutzbar, eigenartiger weiße wird diese aber genutzt…. ich bin ratlos :/

Hi @Krozo,
der Build scheint mir von 3.4 zu sein. Man kann in 3.5 keine Stat Sticks mehr für melee verwenden, dadurch macht der Nebuloch auch keinen Sinn mehr. Der Orginalguide von Engineering Eternity schlägt vor zwei Ahn s might zu nehmen.
„Updates
3.5
As noted in the latest Development Manifesto, Stat Sticks no longer work: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2255049

This means that you will not be able to offhand a Nebuloch. HOWEVER, replacing the Nebuloch with another Ahn’s Might works quite well still! (~80% of the damage prior). A 3 or 4 Stat Jewel will still be more powerful than adding a Pacifism to the build.

PoB: https://pastebin.com/8kPWPnB1“
Quelle: https://docs.google.com/document/d/1EwKGQRx8maBWyOtkxYxw7Hxq-VmwRiv9eVj0Q0TCCo0/edit#

Grüße Raka

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