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Ice Shot Deadeye (NonCrit, Chain)

Ezekiel

Klasse: Waldläuferin
Autor: Ezekiel
Stimmen: +3 (100% positiv)
Erstellt am: 12.11.2017 um 16:12 Uhr
Zuletzt aktualisiert: 11.10.2018 um 08:01 Uhr

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Dieser Ranger Build basiert auf einem Build von Octavian für Patch 3.0 & nutzt primär Ice Shot mit der Ascendancy Klasse Deadeye. Der Build ist eher für SC als HC geeignet & auf Grund der verschiedenen Gegenstände die man sowohl für angenehmes Leveling, als auch zur vollständigen Umsetzung der Konzepte des Builds, benötigt, eher nicht für SSF zu empfehlen.

Ein weitere wichtiger Hinweis ist, dass es sich primär um einen Map Clear Build handelt, der Spielern mit Freud an Bow Builds extrem viel Spaß macht, der aber nicht wirklich für Boss Kills bzw. absolute Endgame Aufgaben (T15/16 bzw. Shaper) geeignet ist.

Der Build bietet sehr konstanten Schaden (keine Abhängigkeit von kritischen Treffern), ist uA durch die „Queen of he Forest“-Rüstung sehr mobil & bietet uA durch Ice Shot mit Chain starken Clearspeed.

LEVELING:

Klassisches Bow Leveling mit Split Arrow & Shrapnel Shot. Sobald möglich einen „Silverbranch“-Bogen nutzen. Ab Level 18 kann man zu Ice Shot wechseln & den Bogen „Roth’s Reach“ verwenden. Ab Level 28 hilft Blast Rain bei Bossen.

Immer eine Leveling-Hilfe, insbesondere bei Bogenchars die viele Gegner treffen, sind „Thief’s Torment“ & natürlich eine „Tabula Rasa“-Rüstung. Nicht zu vergessen der ab Level 10 verfügbare „Asphyxia’s Wrath„-Köcher.

Grundsätzlich sollte ein 4-Link mit + Added Cold Damage + Lesser Multiple Projectiles + Ice Bite für den Großteil der Akte 1-10 reichen, für das Finale in Akt 10 kann ein 5-Link mit zusätzlich + Elemental Damage with Attacks helfen.

Ein wichtiges Bogen-Upgrade kommt mit „Death’s Harp/Opus“ & sobald es möglich ist macht es Sinn mit erfolgreichem Abschluss des Cruel Labyrinth die Ascendancy für Chain (Fast and Deadly zu Ricochet) auszuwählen.

Leveling-Skilltree: poeurl.com/bBjc

Zu Finalisierung des Chars gilt es viel Life & Evasion einzusammeln (uA für Movementspeed via QotF), die Acrobatics Keystones mitzunehmen & bei der Deadeye Ascendancy weiter in Richtung Far Shot & Endless Munitions zu gehen.

Endmage-Skilltree bis ~L93: poeurl.com/bBjd

 

GEMS / ITEMS:

Lioneye’s Glare [Bogen]
starke DPS, RT für Bogen (spart Gedanken an Accuracy), Far Shot ist gut aber hier redundant

Asphyxia’s Wrath [Köcher]
hilft bei NonCrit mit Freeze Chance, Schaden OK, Chill in Kombination mit Pandemonious, kann man corrupten für +1 Arrow

Queen of the Forest [Rüstung]
perfekt für einen Acrobatics, Evasion & Movement Speed Char, Alternative wäre Kintsugi

Pandemonious [Amu]
Chill, Blind & Cold Penetration

Dying Sun [Flask]
mehr Projektile, mehr Chain, mehr Schaden, mehr Spaß 😉

Taste of Hate [Flask]

 

LINKS:

Video Guide:

Forum Beitrag zum Build:

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2021860

 Passiver Skilltree

poeurl.com/bBjd

12.11.2017 um 16:12

2.368 6B+17

1 Antwort

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Mit Etwas mehr auf Life(Leben) und Lifeleech(Lebensraub) und mit Raider statt Deadeye geht er auch auf HC. Bin zumindest bis zu den ersten Maps gekommen(Char lvl75), hab den nur leider mittlerweile gegen meinen „Lieblingsgegner/Rogue Exile(Vickas Giantbone)“ verloren. Beartrap und dann 2 Totems vor der Nase und im Stun, wie ich den Typen hasse erst recht wenn er unerwartet auf ner Map auftaucht. :/
Die meisten Bosse waren mit Blast Rain und Mirage Archer als Support recht einfach, nur sollte man immer Soul of Yugul auswählen sonst können Reflekts übel sein.
Würde wegen den Reflekts als reiner Evasion(Ausweichen)Char auch nicht Lioneye’s Glare in HC nehmen.^^

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